[언리얼] 콘솔 명령어 C++코드로 실행하기
언리얼 또는 언리얼에서 파생된 엔진을 통해 개발된 게임을 플레이 해봤다면 콘솔 명령어를 통해 게임의 각종 설정을 바꿀 수 있다는걸 알 수 있다. 간단히는 FPS게임을 즐기면서 FOV값을 변경하거나 개인적인 최적화를 위해 그림자 옵션을 제어하거나 할 때 사용하는 바로 그 기능이다. 게임 플레이 중 일반적인 키보드 배열을 기준으로 [1]키 왼쪽, 그리고 [Tab]키 위쪽에 위치한 [`] 키를 이용해 콘솔 입력창을 꺼내올 수 있고, 여기를 통해 엔진이나 개발자가 지원하는 각종 명령어로 게임의 설정을 제어해 좀 더 하드코어 유저를 위한 설정이 어느정도 가능하도록 설계되어있다. 게임 개발 과정에서는 게임의 옵션을 미리 프리셋으로 정해두고 단계별로 세부적인 값을 적용해 구현하는 것이 일반적인데, 그림자 옵션을 예로..
프로그래밍/Unreal
2020. 7. 23. 15:34